Anonim

Tietysti on parasta, jos lapsi on aikuinen matkustaja, äiti tai isoäiti. Yhdessä he voivat pelata ja piirtää. Varsinkin jos olet taitepöydällä varustetun tila-auton onnellinen omistaja, mutta vain iso kirja, joka asetetaan arkin alle, tulee alas. Kuljettajaa ei häiritä ja hän rikkoo SDA: n 5.2 kohtaa. Entä jos kuljettaja on yksin pienen matkustajan kanssa? Lapsen musiikki on väsynyt lapsesta, alkaa olla pahoinpitely tabletilta ja muut lelut eivät enää ota?

1. Ei kaupunki

Ensimmäinen asia, joka tulee kaikkien mieleen, on “kaupunkien” peli. Mutta se sopii kouluikäisille lapsille, jotka tuntevat maantieteen, ja sinulla on, esimerkiksi, esikoululaisia. Sillä ei ole väliä, voit muokata peliä ja soittaa esimerkiksi eläimille saman periaatteen mukaisesti: "jänis-haikari-haukka-puhvelin-leijonan-lisko" ja niin edelleen. Se, joka kutsuu viimeisen sanan, voittaa. Ja se voi olla vielä yksinkertaisempaa: älä tartu kirjeisiin, vaan kutsu kaikkia lintuja (esimerkiksi). Ja niin, että lapselle olisi mielenkiintoista pelata seuraavan kerran, voit antaa periksi, jättäen tulevaisuudelle jonkinlaisen euraskin tai tarbaganchikin.

Image

2. Rhymes

Kyllästynyt uudestaan? Yritä soittaa riimejä. Kysy vain ei liian monimutkaisia ​​vaihtoehtoja. Oletetaan, että tieaiheessa: “auto - rengas”, “moottoritila”, “tie - kynnyksestä” ja niin edelleen. Ja kerättyäsi muutaman riimin, voit säveltää pienen runon. Se on hauskaa ja muistetaan pitkään.

3. Laulut

Valitse lapselle tuttu kappale ja aloita laulaminen niin, että hän poimii seuraavat rivit. Aloita sanalla "Mikään maailmassa ei ole parempaa kuin ystävien vaeltaminen ympäri maailmaa." Lapsen tulisi laulaa ”Ystävälliset eivät pelkää ahdistusta. Kaikki tiet ovat meille rakkaita. ” Tällä tavoin voidaan laulaa melko vähän kappaleita.

Image

4. Jatko

Peli on vaikeampaa - keksiä jatko lauseelle tekemällä kokonainen tarina.

Esimerkiksi isä alkaa kertoa: "Kerran otin aseen ja menin kalastamaan, koska …" Anna lapsen kytkeä fantasia: "Koska oli joulukuu, ja uusi vuosi on tulossa pian." Jatkat: "Ja kuten tiedätte, etelässä meillä on vanha uudenvuoden perinne - antaa aseita kaloille, koska tiedämme sen …" olisi voinut arvata … ".

Jos lapsi on hyvin nuori, kirjoita satu samalta periaatteelta aloittaen kappaleesta "Olipa kerran …".

5. Navigaattori

Ehdotin tätä peliä aiheesta kuinka opettaa lapsi noudattamaan liikennesääntöjä. Nimi "peli" ei kuitenkaan ole täysin tarkka: se on melko vakava asia. Anna lapsen katsoa ulos ja nimetä tienviitat auttamalla isää. Poika on ehdottomasti onnellinen siitä, että hänelle uskottiin tällainen tärkeä asia. Ja ylpeä, jos hän kutsui oikein jotakin monimutkaista merkkiä, kuten "kaistojen liikesuunta". Mutta jos teet virheen, korjaat sen. Valitettavasti lastentarha ei pysty pelaamaan navigaattoria yli viisitoista minuuttia. Älä vaadi. Siirry muihin aktiviteetteihin.

6. Tarkkailijat

Tämä on yksinkertaistettu versio edellisestä pelistä. On tarpeen ajatella jotain, joka todennäköisesti kohtaa tien päällä. Esimerkiksi vihreä talo, punainen koira. Tai ehkä punainen Lada. Se, joka näki ensimmäisen, voittaa. Hänellä on oikeus seuraavaan tehtävään.

Image

7. Onko se hyödyllistä vai haitallista?

Aikuiset tietävät, että monia ilmiöitä voidaan tarkastella eri näkökulmista. Myös lasten tulisi oppia tämä. Miksi et keskustele lapsesi kanssa aiheesta ”Kenelle ja miksi sade on haitallista tai hyödyllistä?” Entä aurinko? Tuuli? Ja ehkä makea? Tai pelejä tablet-laitteella? Siten lapsi oppii analysoimaan, reflektoimaan. Kyllä, ja sinulle on hyödyllistä harjoitella vähän loogisissa rakenteissa.

8. Yhdistykset

Tee kaksi asiaa, esimerkiksi kirja ja puu, ja kysy lapselta, mihin he ovat yhteydessä. Lapsen on vastattava, että molemmilla on arkkeja ja että paperi on tehty puusta. Ja että kirja voi olla vihreä, keltainen tai punainen, kuten puun lehdet. Anna hänen muistaa, mitkä puut on mainittu kirjoissa. Esimerkiksi tammi Lukomoryessa, joulukuusi joulu (uudenvuoden) tarinoissa, hunajapuu ja syvä metsä kirjassa Nalle Puhista …

Image

9. Liiallinen

Ei ole vaikeaa, että aikuinen keksii neljän sanasarjan, josta yksi on tarpeeton. Esimerkiksi "talo-palatsi-murumökki". Lisäsana on tietysti ”murus”, koska et voi elää siinä. Pojan tulisi selittää niin. Muut esimerkit: ”koira-varpunen-kissa-hamsteri” (lisävarpunen: tämä ei ole lemmikki ”). "Sateenvarjo-kenkä-kenkä-saappaat" ja niin edelleen.

10. Kyllä ja ei

Kuljettaja voi pelata tätä peliä vain, jos tajuaa, että se ei vie hänen huomionsa liikaa. Ajatuksena on saada lapsi sanomaan "kyllä" tai "ei" nimeämään musta tai valkoinen. Klassinen versio: “Nainen lähetti sinulle 100 ruplaa. Menetkö palloon? ” Naisen voi korvata isoäiti, pallo - lelukaupassa. Kysy lisäksi kysymyksiä yrittämällä saada lapsi vastaamaan heille yksisilmäistä tai nimeä musta tai valkoinen. Heti kun lapsi lausui kielletyn sanan, hän hävisi. Voit aloittaa uudelleen.

  • 9 temppua, jotka pitävät kuljettajan tiellä, löydät tästä julkaisusta.